天竺大将棋
水牛の成駒。成ることはできない。
駒を取るときは普通の取り方の他に特別な捕獲のルールがある。移動して止まった所の周囲8マスに敵の駒があれば、全て取ることができる(焼く)。また、敵の駒が火鬼の隣に移動してきたときも、その駒は焼かれてしまう。これは1手には数えない。
火鬼が火鬼の隣に移動したときは、動いた方が焼かれる。
| 元の駒 |
動き |
成駒 |
動き |
| 火鬼(かき) |
| \ | | | | │ | | | | / |
| | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| | ○ | ○ | 火 | 火 | 火 | ○ | ○ | |
| | ○ | ○ | 火 | 火 鬼 | 火 | ○ | ○ | |
| | ○ | ○ | 火 | 火 | 火 | ○ | ○ | |
| | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| / | | | | │ | | | | \ |
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縦と斜めに何マスでも進める。この時飛び越えては行けない[1]。
また、獅子のように8方向に3手分の動きで移動できるが、獅子と違い飛び越えることはできず、駒を取ったら止まるため、「焼く」以外の通常の取り方で複数の駒を取ることも出来ない。 |
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この「焼く」能力のため、1マスずつしか移動できない小駒では火鬼を取ることはできない。
大局将棋
成ると奔火。
| 元の駒 |
動き |
成駒 |
動き |
| 火鬼(かき) |
| \ | | ○ | | / |
| | \ | ○ | / | |
| ─ | ─ | 火 鬼 | ─ | ─ |
| | / | ○ | \ | |
| / | | ○ | | \ |
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横と斜めに何マスでも動け、縦には2マス動ける。飛び越えては行けない。 |
奔火(ほんか) |
| \ | | | | | ○ | | | | | / |
| | \ | | | | ○ | | | | / | |
| | | \ | | | ○ | | | / | | |
| | | | \ | | ○ | | / | | | |
| | | | | \ | ○ | / | | | | |
| ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | 奔 火 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
| | | | | / | ○ | \ | | | | |
| | | | / | | ○ | | \ | | | |
| | | / | | | ○ | | | \ | | |
| | / | | | | ○ | | | | \ | |
| / | | | | | ○ | | | | | \ |
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横と斜めに何マスでも動け、縦には5マス動ける。飛び越えては行けない。 |
脚注
- ↑ 『象戯図式』および『諸象戯図式』では、「水牛のように動く」となっており、縦と斜めに何マスでも進めることが示唆される。