My Summer Car

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My Summer Car
ジャンル シミュレーション
サバイバル
対応機種 Microsoft Windows
開発元 フィンランドの旗Amistech Games
販売元 フィンランドの旗Amistech Games
デザイナー Johannes Rojola
Kaarina Rojola
プログラマー Johannes Rojola
人数 1人
メディア Steam
発売日 Steam版 : 2016年10月24日(早期アクセス)
必要環境 以下はWindowsOSでの環境
最小環境
プロセッサー: +3 GHZ dual core processor
メモリー: 6 GB RAM
グラフィック: Nvidia GTX 960 or AMD equivalent
DirectX: Version 9.0
ストレージ: 1 GB の空き容量
サウンドカード: DirectX Compatible Soundcard
推奨環境
プロセッサー: Intel Core i5 or AMD equivalent
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: Nvidia GTX 1070 or AMD equivalent
DirectX: Version 9.0
ストレージ: 1 GB の空き容量
サウンドカード: DirectX Compatible Soundcard
エンジン Unity Engine
対応言語 英語、フィンランド語
その他 Mod対応
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My Summer Car(マイサマーカー)は、フィンランドのAmistech Gamesが開発しているシミュレーションゲームである。2016年10月25日に早期アクセスで発売された。[1]。2024年12月31日に早期アクセスから移行した。[2]

ゲームの流れ・設定

ゲームのメイン的存在であるサツマのモデル、ダットサン・100A

このゲームの舞台は1995年8月、フィンランド共和国オウル州ポフィヨイス・ポフヤンマー県アリヴィエスカのペラヤルヴィ湖周辺のオープンワールドで架空の地域である[3]。

主人公は1976年、ゲームのメイン的存在のサツマのリアシートで産まれる。

両親はスペイン領カナリア諸島のテネリフェ島に旅行中。そのため、冷蔵庫のメモには以下のようなことが書かれている。

「薪の注文があったらちゃんとやっとけよ。パパの古いクルマを直すつもりがないなら、スクラップ場に持っていくからな。あれはガレージの中で場所をとって邪魔になってるんだ。ちゃんと直して車検を取れるならお前にやる。出かける時はおじさんのバンを使っていい。サマーキャビンに行くなら、火元の確認をちゃんとしなさい。酒は飲むな、万一やらかした時は自分で後始末をつけろよ。テネリフェ島に飽きたら帰国する。」

このゲームは、父親のサツマ・AMP(車)を修理するのが目的。サツマはパーツがないフレームだけの状態で、一から組み立てなければならない。また完成した状態からさらにカスタマイズすることも可能である。

脚注