Tetris (NES)
| ジャンル | 落ち物パズル |
|---|---|
| 対応機種 | Nintendo Entertainment System |
| 発売元 | 任天堂 |
| シリーズ | テトリス |
| 人数 | 1人 |
| 発売日 |
|
『Tetris』(テトリス)は、任天堂より1989年11月に発売されたNintendo Entertainment System用落ち物パズルゲーム。日本では未発売。
アレクセイ・パジトノフが考案した『テトリス』(1984年)をベースにしており、任天堂は1989年6月14日発売のゲームボーイ版『テトリス』に続き本作を発売した。前述のように本作は日本で発売されていないが、2024年12月12日、任天堂のサブスクリプションサービス「Nintendo Switch Online」の加入者向けソフト『ファミリーコンピュータ Nintendo Classics』に収録の配信ソフトとして日本で初めてリリースされた[1]。
ゲーム内容
従来の『テトリス』と同様に、落ちてくるテトリミノ(ブロック)を積み重ねて隙間なくラインを作るとラインが消滅してスコアが加算される。ゲームモードは、テトリミノが上まで積み上がりゲームオーバーになるまで続ける「A-TYPE」と指定されたライン数(25ライン)を消すまでのハイスコアを目指す「B-TYPE」がある[2]。これらは、ゲームボーイ版『テトリス』と共通している(詳細は「テトリス (ゲームボーイ)#ゲーム内容」を参照)。一方、ゲームボーイ版は2人プレイによる対戦が可能だったが、本作は1人プレイ専用となっている。
ゲームプレイ中のBGMは3種類あり、「MUSIC - 1」はピョートル・チャイコフスキー作曲の『くるみ割り人形』より「金平糖の精の踊り」、「MUSIC - 2」はゲームボーイ版の「TYPE B」の曲のアレンジ、「MUSIC - C」は本作オリジナル曲となっている。また、「A-TYPE」でハイスコアを記録した時や「B-TYPE」をクリアした時の曲には、ジョルジュ・ビゼー作曲の『カルメン』より「第1幕への前奏曲」が使用されている。
「B-TYPE」でレベル9をクリアした後のエンディングでは、ゲーム開始前に設定していた高さ(フィールドを邪魔するように配置されているブロックの高さ。0から5までの6段階)に応じて任天堂のキャラクターが登場する。具体的には、高さ0では『光神話 パルテナの鏡』のピット、高さ1ではゼルダの伝説シリーズのリンク、高さ2ではメトロイドシリーズのサムス・アラン、高さ3ではドンキーコングシリーズのドンキーコング、高さ4ではスーパーマリオシリーズのクッパ、高さ5では同じくスーパーマリオシリーズのマリオ、ルイージ、ピーチが登場する[3]。
非常に高いレベルにおける技術的問題
「A-TYPE」では10ラインを消すごとにレベルが上がりテトリミノの落下速度が上昇するが、本来の「左右押しっぱなしで移動」ではLv29で入る落下速度「1G」ではブロックを端まで動かすことができない。開発側もここが「終点」と認識していたため、何らかの方法でこのレベルを突破してしまうとレベル表示が「30」ではなく「00」になり、この後も正常な数値を示さないバグが発生する。
その「何らかの方法」とは、十字キーを横押しっぱなしのリピート速度より速く連打する「Hypertap」という技術であった。これはとある日本人によってアメリカに持ち込まれ、Lv29が終点という常識を破壊した。その後コントローラーの裏を弾くことでHypertapより連打速度を上げたり連打回数を精密にコントロールする「Rolling」という技術が発明され、最高到達点はどんどん上がっていった。
しかしながらレベル138に到達すると、ブロック色決定プログラムのバグにより、本来のテーブル以外のところを読んでしまい、ブロック色が変色するというバグが知られている。特にレベル146と148ではテトリミノのコントラストが非常に低下し見づらくなるため、プレイヤーからはそれぞれ「dusk(夕暮れ)」および「charcoal(木炭)」と呼ばれ、多くのプレイヤーがここでトップアウトを喫していった。
さらにレベル155に相当する約1550行のラインを消す状況に到達するとゲームがクラッシュする可能性がある[4]ということがAI使用による試行で報告されていて、その後プログラム解析の結果「Lv155突入をトリプルで行う」と確定でクラッシュ、その後もほぼ確定のクラッシュポイントが多数あることが仮説として報告された。
2023年12月、アメリカのオクラホマ州スティルウォーター出身の13歳のウィリス・ギブソンがレベル148の「charcoal」を初めてクリアし、レベル157でゲームクラッシュに陥った[5]。これまで本作は(基本的にテトリミノが上部に詰まってゲームが終了することから)クリアできないと解釈されていたため、通常の方法以外でゲームを終了させたギブソンは1989年の発売以来初めて「ゲームをクリアした」人物とされている[6]。このことを受けて、テトリスの版権を取り扱うザ・テトリス・カンパニーはCEOであるマヤ・ロジャースの名義で声明を発表し、「(1984年に発売された原作の)テトリス40周年を祝う中、このような瞬間はまさにテトリス愛好家の情熱と献身を示すものだ」とギブソンを讃えた[5]。また、2024年1月のNBCニュースの番組で、ザ・テトリス・カンパニーの創業者であるアレクセイ・パジトノフとヘンク・ブラウアー・ロジャースがギブソンとオンライン上で対面し、賛辞を贈った[7]。
カスタムROMでこのクラッシュを回避した場合、次はLv255から0に巻き戻ると予想されていた。しかしながらLv235で「ミノの色が変色するバグ」と、「レベルアップに必要なのが10ラインではなく810ラインになってしまう」バグが組み合わさり、視認が非常に難しい深緑一色の中長時間耐えないといけないことから突破者はなかなか現れなかった。しかし2024年10月5日にDOG選手によってLv235どころかLv255を突破、予想通りにLv0への巻き戻りが確認された。
脚注
- ↑ “「ファミコン Switch Online」に日本未発売のNES版「Tetris」追加! ゲームボーイカラーの「Tetris DX」も登場”. GAME Watch (2024年12月12日). 2024年12月12日閲覧。
- ↑ “【12月12日追加】「ファミリーコンピュータ&スーパーファミコン&ゲームボーイ Nintendo Switch Online」追加タイトルが配信開始。”. 任天堂 (2024年12月12日). 2024年12月12日閲覧。
- ↑ David Oxford (2019年7月4日). “Mario Mania: Game Cameos for the Fan’s Complete Collection – Tetris for NES” (英語). Old School Gamer Magazine. 2024年12月12日閲覧。
- ↑ “Applying Artificial Intelligence to Nintendo Tetris” (英語). 2024年12月12日閲覧。
- 1 2 “Wunderkind: Stillwater teen becomes first documented human to ‘beat’ Tetris” (英語). Stillwater News Press (2024年1月3日). 2024年12月12日閲覧。
- ↑ “Thirteen-year-old becomes first player to beat Tetris” (英語). Reuters (2024年1月4日). 2024年12月12日閲覧。
- ↑ “Teen who beat Tetris gets a surprise meeting with game's creator” (英語). NBC NEWS (2024年1月6日). 2024年12月12日閲覧。