Big Buck Bunny

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Big Buck Bunny
Big Buck Bunny
映画のポスター
監督 Sacha Goedegebure
脚本 Sacha Goedegebure[1]
製作 トン・ローセンダール
音楽 Jan Morgenstern
公開
  • 2008年4月10日 (2008-04-10) (Amsterdam premiere)[2]
  • 2008年5月20日 (2008-05-20)[3]
上映時間 10分
製作国 オランダ
製作費 €150,000[4]
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『Big Buck Bunny』(ビッグ・バック・バニー、コードネーム: Project Peach)は2008年の短編アニメーション映画で、森の動物たちが描かれるコメディ作品である。Blender Foundation(Blender財団)の一部であるBlender Instituteによって制作された[5][6]。Blender Foundationの前作『Elephants Dream』と同様に、同財団によって開発された3Dコンピュータモデリングとアニメーションのための自由でオープンなソフトウェアであるBlenderが制作に用いられた。前作とは異なり、謎めいたストーリーや暗い映像ではなく、コメディーやカートゥーンに見る明るい作風となっている。

映画はCreative Commons Attribution 2.5 licenseのもとでオープンソース映画として公開された[7]。

あらすじ

Big Buck Bunny(2008)。10分35秒。

制作

Elephants Dream(2006)に続いて、Big Buck BunnyはBlender Instituteによって制作された、Blender Foundationによる最初のプロジェクトである。Blender Instituteは、オープンコンテントの映画やゲームの制作を円滑にするために立ち上げられた財団の部門である[8][9]。

2007年10月に制作が開始された[10]。資金はBlender Foundation、Blenderコミュニティからの寄付、本作DVDの先行販売、商業スポンサーから調達した。アニメーションデータ、キャラクター、テクスチャを含む制作データと完成した作品の両方はCreative Commons Attribution Licenseのもとで公開された[8]。レンダリングでは、Sun Microsystemsのグリッド・コンピューティング設備Sun Gridが利用された[11][12]。

Elephants Dreamと同様に、制作チームのニーズに応じて、Blender開発者はソフトウェアを改善するために大規模な作業を行った。改善点は毛のレンダリングやパーティクルシステム、UVマッピング、シェーディング、レンダリングパイプライン、コンストレイント、スキニングである。近似的なアンビエントオクルージョンもプロジェクト中に導入された。これらの機能はBlender 2.46において一般公開された[13]。

公開

映画は2008年4月10日にアムステルダムで公式にプレミア上映された[14]。一方、2008年5月30日に映画と関連ファイルがオンラインで公開された[15]。

映画の全曲の楽譜が2008年6月6日にCreative Commons Attribution-Noncommercial-NoDerivatives 3.0 licenseのもとで公開され、MP3形式やOGG Vorbis形式で音楽ファイルをダウンロードすることができた[16]。

2012年5月2日、任天堂とBlender Foundationの特別なパートナーシップの一環として、映画は欧州のニンテンドービデオで公開された。映画は全3部に分割され、毎週1本ずつ配信された。このとき、Studio Lumikuuによって3次元映像として再制作された[17]。

2013年には、高解像度、3次元映像、高フレームレート版の映画が公開された。これは、Berkeley Open Infrastructure for Network Computing上で動作するJanus KristensenによるBig and Ugly Rendering Project[18]で制作された。

キャラクター

主人公のBig Buck BunnyはStudio LumikuuとRenderfarm.fiが制作した短編映画『What is Renderfarm.fi?』(2011)や『BBB loves CC (2012)』でも登場している。前者はレンダーファームの利点を紹介し、後者はCreative Commons licencesを啓蒙する作品である[19]。

主人公の声は、映画のサウンドトラックの作曲者Jan Morgensternが担当している[20]。

モモンガのFrankはBlender Instituteの2009年のビデオゲーム『Yo Frankie!』でもプレイヤーキャラクターとして登場している。

利用

Big Buck BunnyはCreative Commons Attribution 3.0[21]のもとで利用可能なうえ、鮮やかでカラフルなので、動画再生のテストによく利用される[22]。

例えば、HTMLのvideo要素を用いて動画を埋め込む方法を表現する際に、数多くの例で利用されてきた[23]。

映画は再配布が自由で、ロスレスのソースとして入手できて、高コントラスト、動きが多く、平坦さと詳細さが混在しており、エンコードが難しい。そのため、ビデオコーデックのストレステスト用としてよく使用される。

関連項目

脚注

  1. ↑ “Sacha Goedegebure”. 2016年2月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年2月20日閲覧。
  2. ↑ “Premiere Big Buck Bunny today!” (2008年4月10日). 2008年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年5月30日閲覧。
  3. ↑ “The release!” (2008年5月11日). 2008年7月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年5月30日閲覧。
  4. ↑ “Big Buck Bunny builds a better Blender”. Linux.com (2008年6月30日). 2010年5月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年10月4日閲覧。
  5. ↑ McConnachie (2008年1月15日). “Open source on the big screen: Matt Ebb tells tales of Elephants Dream”. Computerworld. 2008年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 Template:Cite webの呼び出しエラー:引数 accessdate は必須です。
  6. ↑ Paulo (2007年12月). “Modelling 2.50”. Linux-Magazin. Template:Cite webの呼び出しエラー:引数 accessdate は必須です。
  7. ↑ “BigBuckBunny.org About”. 2008年5月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年4月20日閲覧。
  8. 1 2 “About”. Peach Open Movie. Blender Foundation. 2007年10月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年2月4日閲覧。
  9. ↑ “Blender Institute”. Blender Foundation. 2008年5月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年2月4日閲覧。
  10. ↑ Blender Foundation (2008), Big Buck Bunny (Project Peach) 2024年12月28日閲覧。
  11. ↑ “Sun's Network.com Renders Computer-Animated Movie "Big Buck Bunny"”. Sun Microsystems. 2008年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ. 2008年6月22日閲覧.
  12. ↑ “The Renderfarm (how it works)”. Blender Foundation. 2008年6月22日閲覧.[リンク切れ]
  13. ↑ “Blender Changelog for 2.46, with BBB-added features”. archive.blender.org. 2025年4月20日閲覧。
  14. ↑ “BBB Premiere”. Peach Open Movie. Blender Foundation. 2008年5月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年3月4日閲覧。
  15. ↑ “BBB Files released”. Peach Open Movie. Blender Foundation. 2008年6月6日閲覧。[リンク切れ]
  16. ↑ “Big Buck Bunny » Blog Archive » Complete Score Available for Download” (英語). 2024年3月19日閲覧。
  17. ↑ “Big Buck Bunny set to make the hop to Nintendo Video” (英語). Nintendo of Europe AG. 2024年3月19日閲覧。
  18. ↑ “Big Buck Bunny 3D”. bbb3d.renderfarming.net. 2016年4月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年3月26日閲覧。
  19. ↑ “Renderfarm.fi » Category » Tags » Big Buck Bunny”. Renderfarm.fi. 2012年3月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年7月4日閲覧。
  20. ↑ 映像 - YouTube
  21. ↑ “Big Buck Bunny » About” (英語). 2025年9月16日閲覧。
  22. ↑ Roettgers, Janko (2021年12月18日). “Big Buck Bunny download is used by video engineers as mp4 - Protocol” (英語). www.protocol.com. 2024年1月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年1月3日閲覧。
  23. ↑ “What are the roles of the HTML audio and video elements?”. freeCodeCamp. Template:Cite webの呼び出しエラー:引数 accessdate は必須です。

外部リンク