KYRO(カイロ)は、ST Microelectronicsが開発したビデオチップ(グラフィックアクセラレータ)である。

KYROのアーキテクチャは、NECとVideoLogicが共同開発したPowerVRアーキテクチャが基になっており、画面を数平方ピクセルごとのタイルに分割して演算を行うことで、必要となるメモリ帯域幅を抑えられるタイルベースレンダリング(Tile Based Rendering、TBR)を特徴とする[1][2][3]。
最初の製品であるKYROは2000年に発表され、DVD再生支援機能やフルシーンアンチエイリアシング(FSAA)、バンプマッピングが実装された。2001年に発表されたKYRO IIは、KYROをベースにOpenGLへの完全対応やDirectX圧縮テクスチャへの対応などの改良が施されたものとなっている。
KYROを搭載したグラフィックボードはコストパフォーマンスに優れ、バリュークラス帯におけるNVIDIA GeForce2の対抗馬として注目された。KYROは性能でGeForce2 MXよりも劣るが、KYRO IIは条件によってはGeForce2 MXを上回る性能をもっていた[1][3]。しかしハードウェアT&Lエンジンやプログラマブルシェーダを搭載していないため、これらを必須とする一部の機能は利用できない[4]。


PowerVR4を基にハードウェアT&Lなどを実装したチップであったが、ST Microelectronicsがビデオチップ市場から撤退した[5]ため製品化はされなかった。
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