Lucille

ウィキペディアから、無料の百科事典
lucille
開発元 Fixstars Corporation
最新版
0.9.6 / 2013年
対応OS Windows
種別 レンダラー
ライセンス プロプライエタリ
公式サイト www.fixstars.com
テンプレートを表示
mqo2rib
作者 藤田将洋
対応OS Windows
種別 コンバーター
ライセンス BSDライセンス
公式サイト web.sfc.keio.ac.jp/~syoyo/
テンプレートを表示

lucilleは、マルチコアに最適化された国産のグローバルイルミネーション・レンダラーであった[1][2][3]。3ds Maxに対応している[1]。当初は藤田将洋によりオープンソースとして開発されており[4]、BSDライセンスとなっていた。また、Metasequoia用のコンバーターであるmqo2ribも用意されていた。後にフィックスターズにより商用化され、Intel Parallel Studio XEの宣伝に使われた[3]。

LLVMを使ったRSLシェーダーのコンパイル[5]や、Analytic Renderingなどが実験的に実装されていた。3Dモーションブラーにも対応していた[6]。

関連項目

出典

  1. 1 2 『CGWORLD 2013年1月号 vol.173』 ボーンデジタル 2013年
  2. ↑ Fixstars Achieves Fifty Times Acceleration in Rendering Massive Particle CG Scene Using Violin Memory's Violin 6616 Flash Memory Array PRNewswire 2012年8月7日
  3. 1 2 Intel Parallel Studio XE Boosts Performance and Productivity Through More Efficient Development of High-Speed CG Renderer Intel 2012年
  4. ↑ 『第19回 NICOGRAPH/MULTIMEDIA 論文コンテスト論文集』 P.69-74 2003年
  5. ↑ 2008 LLVM Developers' Gathering in Japan - RSL-LLVM compiler project proposal 藤田将洋
  6. ↑ Functions - Tutorial - Support - lucille - Global Illumination Renderer Fixstars

外部リンク