Quartz 2D は、macOS、iOS、tvOSの主要なグラフィックスAPIのひとつであり、下位レベルの軽量な2Dレンダリング(描画)機能を提供している[1]。解像度非依存・デバイス非依存である。APIはCore Graphicsフレームワークの一部として組み込まれているので、QuartzのことをCore Graphics(あるいはCG)と呼ぶこともある。[2]

概要

Quartz 2Dは、ビットマップ画像およびベクター画像、テキストをレンダリングする。macOSのアプリケーション環境で共通して利用でき、ディスプレイ表示と印刷時に使われる。

Quartz 2Dは次の機能を持っている[3]。

脚注

  1. ↑ Quartz 2D Programming Guide - Introduction | Apple Developer Documentation Archive
  2. ↑ https://developer.apple.com/jp/documentation/drawingwithquartz2d.pdf [リンク切れ]
  3. ↑ “Apple - Developer - Quartz 2D Programming Guide”. 2008年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年1月24日閲覧。

関連項目

macOSの他のグラフィックスAPI

類似技術

外部リンク

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