Skia
作者 Skia Inc.
開発元 Google
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プログラミング
言語
C++
対応OS Microsoft Windows, macOS, iOS, Android, Linux
種別 2次元コンピュータグラフィックスライブラリ
ライセンス 修正BSDライセンス
公式サイト skia.org
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Skia(スキア)とは、Googleが開発している、C++で書かれたクロスプラットフォームかつオープンソースの2次元コンピュータグラフィックスライブラリ。元々Skia inc.が開発していたが、2005年にGoogleに買収された[1]。買収後、修正BSDライセンスとしてオープンソースのライブラリとなった。

SkiaはMozilla Firefox、Google Chrome、Android、ChromeOS、Blinkなどでも使われている。

CPUによるソフトウェアレンダリングの他、OpenGLやVulkanによるGPUハードウェアアクセラレーション[2][3][注釈 1]もサポートし、PDFおよびXPSへの出力も可能。

.NET Frameworkを含む.NETプラットフォーム向けのクロスプラットフォームなバインディングとしてSkiaSharpが存在する[5]。SkiaSharpはXamarin.Formsで使われている[6]ほか、後継の.NET MAUIでも使われている[7]。

関連項目

脚注

注釈

  1. ↑ WindowsではANGLE(英語版)経由でMicrosoft DirectX(Direct3D)によるアクセラレーションも可能[4]。

出典

外部リンク

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