ジュノファースト
| ジャンル | 固定画面シューティングゲーム |
|---|---|
| 対応機種 |
アーケードゲーム MSX PlayStation 4 Nintendo Switch |
| 開発元 | [AC]コナミ開発部 |
| 発売元 | [AC]コナミ |
| 人数 | 1-2人(同時) |
| 発売日 | [AC]1983年7月 |
| 対象年齢 | IARC:3+(PS4/Switch) |
| デバイス |
4方向レバー 2ボタン |
『ジュノファースト』(英:JUNO FIRST)は、コナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)より1983年7月に発売されたアーケードゲーム。内容は固定画面型のシューティングゲーム。後にMSXにも移植されている。
ゲームシステムとしては『スペースインベーダー』や『ギャラガ』などの延長線上の作品だが、縦横に進める点などで『ディフェンダー』の系譜上にもある。
概要
画面上の全ての敵を倒すことを目的とする点ではそれまでのシューティングと同じだが、本作では敵は画面内にとどまっていることはなく、代わりにプレイヤー機体は前後左右に動くことができるようになっている。自機を後ろから見下ろすような、傾斜のある視点でゲームは進行する。
操作は4方向レバーと2ボタンで、ボタンはそれぞれショットとワープに使用する。ワープは緊急回避用で、使うと少しの間自機が画面上から消える。ワープは1つの面につき3回まで使用可能となっている。
プレイヤーは面により最初のパターンが異なる編隊攻撃を仕掛けてくる敵を倒していく。また球状の敵を倒すと捕虜が現れ、これを助け出すと画面背景が赤くなる。画面が赤い間は敵は攻撃してこなくなり、さらに敵をこの間に倒すと、倒した際の得点が200点ずつ上がっていく。倒して得られる得点は面により異なる。
Tom Gibsonの78,888,980点が公式世界記録となっている[1]。
移植版
| No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | MSX | ソニー | ソニー | ロムカセット | |||
| 2 | JUNO FIRST | Atari 8ビット・コンピュータ コモドール64 |
greg hiscott (プログラマー) |
Datasoft | フロッピーディスク カセットテープ |
||
| 3 | JUNO FIRST | IBM PC | scott titus (プログラマー) |
Datasoft | フロッピーディスク カセットテープ |
||
| 4 | ジュノファースト | [2][3][4] |
PlayStation 4 Nintendo Switch |
ハムスター (移植担当) |
ハムスター | ダウンロード (アーケードアーカイブス) |
アーケード版の移植 |
脚注
- ↑ en:Twin Galaxies, Juno First scoreboard
- ↑ “【アケアカ】KONAMI『ジュノファースト』3月13日配信。宇宙空間でのスピード感のあるバトルがアツい縦画面シューティング”. ファミ通.com. KADOKAWA (2025年3月12日). 2025年3月13日閲覧。
- ↑ 簗島 (2024年11月20日). “迫り来る無数の敵UFOを撃ち落とす。1983年にKONAMIから発売されたSTG「ジュノファースト」がアーケードアーカイブスで3月13日に配信”. 4Gamer.net. Aetas. 2025年3月12日閲覧。
- ↑ 緑里孝行 (2024年11月20日). “KONAMIのシューティング「ジュノファースト」がアーケードアーカイブスより3月13日配信”. GAME Watch. インプレス. 2025年3月12日閲覧。