| ジャンル | 横スクロールシューティング |
|---|---|
| 対応機種 | アーケード (AC) |
| 開発元 | カネコ |
| 発売元 | タイトー |
| ディレクター | 金子浩 |
| プログラマー |
いがらしすぐる Y.YAMAUCHI かとうたけお |
| 音楽 |
渡辺達也 あいずせいいち |
| 美術 |
まつおかけいすけ たじまとくひさ いちかわひでふみ ふなつあやこ おきもととしこ A.YAZAKI |
| 人数 | 1人 |
| メディア | 業務用基板 |
| 稼働時期 |
|
『ヘビーユニット』 (HEAVY UNIT) は、1988年カネコが開発し、タイトーにから稼働されたアーケード用横スクロールシューティングゲーム。
1989年にPCエンジンに移植された他、1990年にはメガドライブ用ソフトとして『ヘビーユニット メガドライブスペシャル』のタイトルで移植された。
全5面構成で永久ループ。戦闘機・ロボットと2つの自機形態がありアイテムにより変型する。
戦闘機形態では拡散するショットを前方に放ち、サブウエポンとしてミサイルを上下方に投下。ロボット形態では高威力のビームライフルの他、サブウエポンのホーミングアタッカーを放つ。
汎用性の高さではロボット形態が勝るが、機体の当たり判定が大きくなるとデメリットもある。
シールドのない状態で敵や地形に衝突か被弾すると自機は破壊、1機減る。残りの機体がなくなるとゲームオーバーだが、コンティニュー可能。
| No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 売上本数 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ヘビーユニット | PCエンジン | カネコ | タイトー | 3メガビットHuCARD[1] | TP01004 | - | ||
| 2 | ヘビーユニット メガドライブスペシャル |
メガドライブ | カネコ フナリ |
東宝 | 4メガビットロムカセット[2] | T-27013 | - | ||
| 3 | ヘビーユニット | Windows | カネコ | D4エンタープライズ | ダウンロード (プロジェクトEGG) |
- | - | PCエンジン版の移植 |
| 評価 | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||
| 項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 得点 | 3.57 | 3.46 | 3.37 | 3.41 | 3.24 | 3.36 | 20.41 |
| 項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 得点 | 2.67 | 2.33 | 2.19 | 2.19 | 1.95 | 2.23 | 13.56 |
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IPFS未登録
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CRITICAL
PQS A85