原正憲
略歴
クエストでグラフィッカーとして活躍。伝説のオウガバトルなどを手がける。
クエスト退職後はセガに在籍。
後にFRONT MISSION ALTERNATIVEでキャラクターデザインを担当した沓澤龍一郎はCS1研の同僚である。
その後ジークラフトへ移籍、FRONT MISSIONに携わる。
同社がスクウェアに吸収された後はメインシリーズの開発ラインとは別に(当時)第7開発事業部を任され、独自の作家性を打ち出したFRONT MISSION ALTERNATIVEを生み出す。ユーザーは各マップ開始前に移動経路を設定し、その後はモーションを観察する荒削りだが斬新なゲームデザインは、後のリアルタイム・シミュレーションの先駆けと評価される。
作品
- JUNO[1]:グラフィックデザイン
- 魔天童子:グラフィックデザイン
- ダンジョンキッド:グラフィックデザイン
- 惑星アトン外伝:グラフィックデザイン
- バトルピンポン(海外版):グラフィックデザイン
- 伝説のオウガバトル:バトルフィールドデザイン
- ザ・スーパー忍II:グラフィックデザイン
- ベア・ナックルIII:グラフィックデザイン
- ザ・シンプゾンズ(海外版):グラフィックデザイン
- 平成イヌ物語バウ ポップンスマッシュ!!:グラフィックデザイン
- FRONT MISSION:グラフィックデザイン,細部設定
- FRONT MISSION ALTERNATIVE:ディレクション,グラフィックデザイン,シナリオプロット
- Crouching Tiger, Hidden Dragon (video game):企画
- Alchemic Pinball:グラフィックデザイン
- 聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編:シナリオプロット,台本
- 親子で遊べるDS絵本 うっかりペネロペ:プランナー
- ドラゴンボールZ BATTLE OF Z:企画
- 東京ヴァンプチルドレン:プランナー
脚注
関連項目
外部リンク