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| 開発元 | Diego Marcos, Don McCurdy, Kevin Ngo |
|---|---|
| 初版 | 2015年12月16日 |
| 最新版 |
0.9.1
/ 2019年2月11日 |
| リポジトリ | |
| プログラミング 言語 | JavaScript |
| プラットフォーム | Cross-platform |
| サポート状況 | Active |
| 種別 | JavaScript framework |
| ライセンス | MIT License |
| 公式サイト |
aframe |
A-Frame(エーフレーム)とは、バーチャルリアリティ(VR)体験を構築するためのオープンソースのWebフレームワークの一つである[1]。SupermediumおよびGoogleの開発者によって保守されている。A-Frameは、開発者がHTMLを使用して3DおよびWebVRシーンを作成できるThree.js用のエンティティ・コンポーネント・システムフレームワークであり、Unityなどのエンジンで使用されている一般的なゲーム開発パターンを取り入れながら、Web開発者やデザイナーによく知られているオーサリングツールを提供する。
A-Frameはもともと2015年半ばから後半にかけてMozilla VRチーム内で開発された[2]。 A-FrameはWeb開発者やデザイナーがWebGLを知らなくてもHTMLを使った3DおよびVR体験[3]をオーサリングできるようにするためのものであり、2015年12月16日に一般にもリリースされた[4]。
HTMLに基づいているため、すべてのオンライン統合開発環境はA-Frameをサポートしている。 またA-Frameに関するドキュメントはWeb上で公開されている[5]。ライブラリにコミットしている開発者へのサポートはGitHub issue[6]で提供されており、アプリケーションやWebページを構築する開発者へのサポートはStackOverflow上で提供されている[7]ほか、リアルタイムのオンラインサポートはSlackを介して提供されている[8]。
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