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Shotcutのスクリーンショット | |
| 作者 | Charlie Yates |
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| 最新版 |
20.10.31
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| リポジトリ | |
| プログラミング 言語 | C, C++ |
| 対応OS | FreeBSD, Linux, macOS, Microsoft Windows |
| 種別 | 動画編集ソフトウェア |
| ライセンス | GNU GPL v3[1] |
| 公式サイト |
shotcut |
Shotcut(ショットカット)とは、FreeBSD 、Linux 、macOS 、Windows で利用できる、自由ソフトウェアでクロスプラットフォームの動画編集ソフトウェアである。Shotcutは2011年にDan Dennedyによって開始され、 MLTマルチメディアフレームワーク [2]で開発された。 [要出典]
Shotcutは、 FFmpegを介することで、多数のビデオ、オーディオ、および画像フォーマットをサポートしている。タイムラインを使用して、さまざまなファイル形式で構成される複数のトラックのノンリニアビデオ編集を行うことができ、スクラブとトランスポートの制御は、OpenGL GPUベースの処理によって支援され、多数のビデオおよびオーディオフィルターが利用可能である。[3][要出典] なお、標準で日本語に対応している。
Shotcutは、2004年11月にMLTの共同創設者であり最初のリード開発者であるCharlie Yatesによって考案された。 [4] Shotcutの現在のバージョンは、別のMLT共同創設者で現在のリーダーであるDan Dennedyによる完全な書き直しである。 Dennedyは、MLTに基づいて新しいエディターを作成することを望んでおり、Shotcutの名前を非常に気に入ったため、再利用することにした。 彼は、特にWebVfxプラグインとMovitプラグインと組み合わせて、MLTの新しいクロスプラットフォーム機能を実行する何かを作りたかったとされる。
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PQS B72