ShotCut
Shotcutのスクリーンショット
作者 Charlie Yates
最新版
20.10.31
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プログラミング
言語
C, C++
対応OS FreeBSD, Linux, macOS, Microsoft Windows
種別 動画編集ソフトウェア
ライセンス GNU GPL v3[1]
公式サイト shotcut.org
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Shotcut(ショットカット)とは、FreeBSD 、Linux 、macOS 、Windows で利用できる、自由ソフトウェアでクロスプラットフォームの動画編集ソフトウェアである。Shotcutは2011年にDan Dennedyによって開始され、 MLTマルチメディアフレームワーク [2]で開発された。 [要出典]

特徴

Shotcutは、 FFmpegを介することで、多数のビデオ、オーディオ、および画像フォーマットをサポートしている。タイムラインを使用して、さまざまなファイル形式で構成される複数のトラックのノンリニアビデオ編集を行うことができ、スクラブとトランスポートの制御は、OpenGL GPUベースの処理によって支援され、多数のビデオおよびオーディオフィルターが利用可能である。[3][要出典] なお、標準で日本語に対応している。

オーディオ

ビデオエフェクト

ハードウェア

歴史

Shotcutは、2004年11月にMLTの共同創設者であり最初のリード開発者であるCharlie Yatesによって考案された。 [4] Shotcutの現在のバージョンは、別のMLT共同創設者で現在のリーダーであるDan Dennedyによる完全な書き直しである。 Dennedyは、MLTに基づいて新しいエディターを作成することを望んでおり、Shotcutの名前を非常に気に入ったため、再利用することにした。 彼は、特にWebVfxプラグインとMovitプラグインと組み合わせて、MLTの新しいクロスプラットフォーム機能を実行する何かを作りたかったとされる。

脚注

  1. ↑ “Github COPYING”. Github. 2015年2月16日閲覧。
  2. ↑ “MLT Multimedia Framework”. Dan Dennedy. 2015年2月16日閲覧。
  3. ↑ “Full List of Features”. 2018年6月14日閲覧。
  4. ↑ “Shotcut”. 2005年4月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年2月1日閲覧。

関連項目

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