Zuma
ジャンル パズルゲーム
対応機種 ブラウザゲーム
Xbox 360
Windows
Mac OS X
iPod
携帯電話ゲーム
開発元 PopCap Games
発売元 Oberon Media
人数 1人
メディア ダウンロード販売
発売日 Xbox 360: 2007年12月4日
対象年齢 Xbox 360: CERO:A(全年齢対象)
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『Zuma』(ズーマ)とは、アメリカのゲームデベロッパーであるPopCap Gamesが2003年にリリースしたパズルゲームである。

Shockwaveで作成され、ブラウザ上でプレイが可能な『Zuma』(無料)と、Xbox Live Arcade、iPod、携帯電話ゲーム、Windows、Mac OS X向けなどのプラットフォームでリリースされている『Zuma Deluxe』(有料)が存在する。

2009年には続編の『Zuma's Revenge』がリリースされた(後述)。

ルール

Zumaとパズループ

Zumaのパズル性部分のコンセプトは1998年に日本のゲームメーカーのミッチェルがアーケードゲームとしてリリースした『パズループ』(欧米版のタイトルは "Ballistic" および "Magnetica")をコピーしたもので、前述のZumaのルールもパズループのそれと大部分同じである。ただし残機制の採用などの変化は加えられている。

著作権や特許権等の知的財産権が保護しているのはゲーム中の表現、キャラクター、内部のプログラムといった部分であり遊びのルールやコンセプトのアイディア部分は対象になってはいないが、ミッチェルの社長尾崎ロイはインタビューでPopcapを非難した[1][2]。

Zuma's Revenge!

Zumaの続編。2009年にWindows・Mac OS X版が、その後ニンテンドーDS・iOS・Xbox Live Arcadeでもリリースされた。グラフィックスやゲームモードなどが強化されている。日本語版は「ズーマ・リベンジ!」のタイトルで、ブラウザゲームとダウンロード版(Windows)がリリースされている。

脚注

[脚注の使い方]
  1. ↑ “尾崎ロイへのインタビュー(英語)”. insert credit. (2006年1月16日). オリジナルの2006年1月31日時点におけるアーカイブ。
  2. ↑ “IGDA Japan chaper - ニュース - 「Puzzloop versus Zuma」進展を見せないものの認知が進む Pupcapアイデア盗用問題”. IGDA日本. (2006年1月22日). オリジナルの2006年2月17日時点におけるアーカイブ。

外部リンク

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