この記事のほとんどまたは全てが唯一の出典にのみ基づいています。 (2023年5月) |
| ザ・コンビニ | |
|---|---|
| ジャンル | 経営シミュレーションゲーム |
| 開発元 | マスターピース他 |
| 発売元 | マスターピース他 |
| 1作目 |
ザ・コンビニ~あの町を独占せよ~ (1996年) |
| 最新作 |
ザ・コンビニ~目指せ!全国制覇!~ (2012年7月31日) |
『ザ・コンビニ』は、マスターピースが開発したコンビニエンスストアを題材とする経営シミュレーションゲーム。
1996年にパソコンゲームとして発売された[1]が、ヒューマン、アートディンク、ハムスターによって家庭用ゲーム機版が発売されるなどシリーズ化した。ゲーム機版はGUIや細部のルールがPC版とは異なり、実質的にはPC版の移植ではなく共通項を持ったシリーズ作品となっている。
コンビニエンスチェーンのオーナーとして、舞台の街に店舗展開をしていく。内装、販売価格、人事などの要素で様々な戦略を立てつつ、シナリオ毎に与えられた条件をクリアする。シナリオのクリア条件は代表的なものに
などが存在する。
街にあるコンビニは自分の店だけではなく、もう一つ(シリーズによっては複数)のコンビニチェーンが存在。これがプレイヤーから見た「ライバル店」であり、この二店の間で利用客の争奪戦が繰り広げられる。このライバル店は争うべき敵であるが、儲け向上のために利用することも必要。シナリオによっては時に共存する必要さえある。
コンビニの売り上げを上げるためには町の発展が必要不可欠。積極的な店舗展開をすれば人口は増えていくが、同時に地価も上がっていく。その分店舗展開は次第に困難になっていくが、かといって拡大化に消極的になれば人口も少しずつ減っていく。所持金と相談して、慎重にかつ大胆に店舗展開を行っていく。なお、施設を「誘致」することで意図的に町人口の操作を行うことも可能。
| 1996 | ザ・コンビニ(PC) |
|---|---|
| 1997 | ザ・コンビニ~アナザーワールド~(PC) |
| ザ・コンビニ(PS/SS) | |
| 1998 | ザ・コンビニスペシャル(PS) |
| 1999 | |
| 2000 | |
| 2001 | ザ・コンビニ2(PS/SS) |
| 2002 | ザ・コンビニIII(PC) |
| 2003 | ザ・コンビニ3(PS2) |
| 2004 | |
| 2005 | ザ・コンビニIV(PC) |
| 2006 | ザ・コンビニ4(PS2) |
| ザ・コンビニ 200X(Xbox 360) | |
| 2007 | |
| 2008 | ザ・コンビニDS 大人の経営力トレーニング(DS) |
| 2009 | ザ・コンビニ(Mobage) |
| 2010 | ザ・コンビニ ポータブル(PSP) |
| 2011 | |
| 2012 | ザ・コンビニ(Android・iPhone) |
他にも携帯アプリ向けに配信された作品なども存在した。
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