矢川忍(やがわ しのぶ)は、日本のゲームクリエイター。株式会社ケイブに所属。 愛称は「YGW」。

シューティングゲームを専門としたゲームプログラマー。弾幕系シューティングというジャンルが誕生するきっかけとなった敵の激しい攻撃や、それらをコントロールしていくという単純に「撃つ」「避ける」だけに拘らない新たなゲーム性をシューティングゲームに持ち込んだとして評価を受ける[注釈 1]。一方で、製作するゲームは総じて癖の強い独特のゲーム性を持ち、賛否両論が激しい。

作品リスト

以下に挙げた作品では全てメインプログラムを担当。

アマチュア時代にはログインソフトよりLASERFIGHT! (レーザーファイト)というMSX用ゲームを発売している。

製作したゲームの特徴

代表作である『バトルガレッガ』以降、プログラムを担当したシューティングゲームには、共通の特徴が見られる。

以上から、得点を稼ぐなどの方法で残機を増やしておき、わざとミスをすることでランクを下げながら攻略していくという独特のプレイスタイルが要求される。

関連項目

脚注

注釈

  1. ↑ 『怒首領蜂』開発者の池田恒基は月刊アルカディアのインタビューで、『バトルガレッガ』および『沙羅曼蛇』に影響を受けたと語っている。

出典

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