青山公士

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青山 公士(あおやま こうじ)は、日本のゲームクリエイター。

概要

東京工業大学卒業[1]。

1999年にスクウェアに入社[2]。

プログラマー全体の責任者のディレクター。自らはプログラムを書かずに、リーダーとしてプログラマーを適材適所に配置したり、スケジュールを管理したりする[3]。

ドラゴンクエストXでは、サーバーの担当者やネットワークを準備する人などと調整をするという仕事を行う[3]。

中学2年生よりプログラミングを始める。好きだからやっていた[3]。

影響を受けたゲームはドラゴンクエストIII そして伝説へ…。当時のゲームは反射神経が良くなければクリアできなかったのだが、このゲームは誰でもクリアできたことがインパクトが大きかった[3]。

ゲームとは仕事であり生活の一部。ゲームはプレイするよりも作る方が楽しいと思っている[3]。

尊敬する人は堀井雄二、さくまあきら、広井王子[3]。

著書

  • 『ドラゴンクエストXを支える技術──大規模オンラインRPGの舞台裏』 技術評論社 2018年11月14日発売 ISBN 978-4297101749

脚注

  1. ↑ LTD, SQUARE ENIX CO. “WE ARE VANA'DIEL”. we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com. 2023年12月3日閲覧。
  2. ↑ LTD, SQUARE ENIX CO. “WE ARE VANA'DIEL”. we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com. 2023年12月3日閲覧。
  3. 1 2 3 4 5 6 “株式会社スクウェア・エニックス×TECH.C.【TECH.C.在校生対談プロジェクト_vol.16】”. www.tech.ac.jp. 2023年12月3日閲覧。