株式会社GENDA
GENDA Inc.
本社が入居する東京汐留ビルディング
本社が入居する東京汐留ビルディング
種類 株式会社
市場情報
東証グロース 9166
2023年7月28日上場
本社所在地 日本の旗 日本
〒105-7317
東京都港区汐留1丁目9番1号
東京汐留ビルディング17F
設立 2018年5月10日(株式会社ミダスエンターテイメント)[1]
業種 サービス業
法人番号 4010001191817 ウィキデータを編集
事業内容 グループ各社の事業成長の支援および経営管理
代表者
資本金 197億6465万円
(2024年7月31日現在)
発行済株式総数 34,296,600株[2]
売上高 連結:1117億86百万円
(2025年1月期)
営業利益 連結:79億65百万円
(2025年1月期)
経常利益 連結:73億05百万円
(2025年1月期)
純利益 連結:33億04百万円
(2025年1月期)
純資産 連結:356億90百万円
(2025年1月期)
総資産 連結:1143億68百万円
(2025年1月期)
従業員数 連結:12,056名
(2024年8月31日時点)
決算期 1月31日
会計監査人 三優監査法人
主要株主
  • 吉村英毅・ミダスB投資事業有限責任組合 39.07%
  • 片岡尚 14.86%
  • ミダスキャピタルGファンド有限責任事業組合 4.67%
  • (2024年1月31日時点)
主要子会社
外部リンク genda.jp ウィキデータを編集
テンプレートを表示

株式会社GENDA(ジェンダ、 英: GENDA Inc.)は、ゲームセンター事業やカラオケ事業などのエンターテインメントビジネスを手掛ける日本の企業。

概要

2018年5月10日、プライベートエクイティファンドの株式会社ミダスキャピタルから出資を受け「株式会社ミダスエンターテイメント」として設立。

共同創業者のひとり、片岡尚は、1995年にジャスコ(現・イオン)入社後、2004年よりイオンファンタジーの経営に参画し2008年より取締役、2013年より代表取締役社長となり、2015年にはイオンファンタジーをアミューズメント施設運営業界で店舗数、売上高ともに世界一[3]にのし上げた人物である[4]。もうひとりの共同創業者・申真衣はゴールドマン・サックス証券に10年以上勤務し転職を意識していたところ、東大のゼミの先輩であったミダスキャピタル代表パートナー・吉村英毅の引き合いで片岡と出会い、片岡から「世界一のエンタメ企業をつくろう」と声を掛けられ起業を決意する[5][6][7][8]。

主要オペレーター向けにアーケードゲームのレンタルを行っている他、オンラインクレーンゲームである「LIFTる。」の運営を行っている[9]。アメリカにおいてラウンドワンとの合弁企業であるKiddleton Inc.が子供向け遊戯施設を運営している[10][11]。

M&Aに積極的で、2020年12月30日付で、セガグループからセガ エンタテインメントの株式85.1%を取得し、セガ エンタテインメントを連結子会社化した上で[1][9][12][13][14]、セガ エンタテインメントの商号を株式会社GENDA SEGA Entertainmentへ変更[15]。2022年1月28日付で残ったセガの資本も買い取った上で完全子会社化とし、それに伴い会社名も株式会社GENDA GiGO Entertainmentに変更し、展開する全てのゲームセンターも同年3月以降「SEGA」ブランドを「GiGO」ブランドに置き換える形で変更された。これにより、GENDAグループは、「LIFTる。」と「GOTON!」の2つのオンラインクレーンゲームのブランドを手掛けることになる。

2021年4月27日付でKiddleton Inc.の子会社ENTERRIUM LLCが、バンダイナムコホールディングスのアメリカ法人であるNAMCO USA INC.から、イリノイ州シカゴ近郊にある「PAC-MAN ENTERTAINMENT」を譲受した。「PAC-MAN ENTERTAINMENT」は「ENTERRIUM」へリニューアルされた上で同年5月下旬に再オープンする予定となっている[16][17]。

2021年8月1日付で持株会社制へ移行。GENDA直轄で行っていたアーケードゲームのレンタル事業並びに「LIFTる。」は、同年5月に設立されたGENDA Gamesへ移管された[18]。

Aspiration(アスピレーション=大志)として、「世界中の人々の人生をより楽しく」を掲げ[19]、「世界一のエンタメ企業」を目指すとしている[6]。創業からわずか5年でゲームセンター業界シェア第3位にまで上りつめた[7]。

沿革

子会社

脚注

  1. 1 2 構造改革に伴う特別損失の計上および連結子会社の異動(株式譲渡)に関するお知らせ セガサミーホールディングス 2020年11月4日
  2. ↑ 決算短信 GENDA
  3. ↑ “イオンファンタジー/世界で700店”. 流通ニュース. (2015年6月2日)
  4. 1 2 「ミダスエンターテイメント 社名を「GENDA」に変更してさらなる高みを目指す」(PDF)『月刊アミューズメント産業』、株式会社アミューズメント産業出版、2020年10月、2021年3月6日閲覧。
  5. ↑ “シナジー創出で、世界一のエンタメ企業へ  GENDA 片岡尚・代表取締役会長、申真衣・代表取締役社長に聞く”. MIDAS TALENT. 2021年3月6日閲覧。
  6. 1 2 「発見!成長企業」週刊東洋経済2023年9月2日号 p.22
  7. 1 2 “創業5年でゲーセン業界3位 「GENDA」急成長を後押ししたコロナ禍の決断”. Forbes
  8. ↑ “創業5年で時価総額940億円超。急成長エンタメ企業の躍進を支える存在とは”. Forbes
  9. 1 2 “ゲームセンター運営の「セガエンタテインメント」、株式の85.1%をGENDAが取得”. ねとらぼ. (2020年11月4日)
  10. ↑ “米国事業1号店開業のお知らせ” (PDF). ミダスエンターテイメント (2020年7月27日). 2021年3月6日閲覧。
  11. ↑ “Kiddleton,Inc1号店開業のお知らせ” (PDF). ラウンドワン (2020年7月27日). 2021年3月6日閲覧。
  12. ↑ “株式会社セガ エンタテインメントの株式取得に関するお知らせ” (PDF). GENDA (2020年11月4日). 2021年3月6日閲覧。
  13. ↑ “セガがゲームセンター運営の子会社“セガエンタテインメント”を、ジェンダに売却。ゲームセンター事業から撤退へ”. ファミ通.com. (2020年11月4日)
  14. ↑ “セガサミーHD、ゲームセンター運営事業から撤退”. 日本経済新聞. (2020年11月4日)
  15. ↑ “株式会社セガ エンタテインメントの株式取得及び同社の「株式会社GENDA SEGA Entertainment」への社名変更のお知らせ”. GENDA (2020年12月30日). 2021年3月6日閲覧。
  16. ↑ “NAMCO USA INC.からの事業譲受に関するお知らせ”. GENDA (2021年5月13日). 2021年3月6日閲覧。
  17. ↑ “バンナム、北米娯楽施設を新興GENDAに売却”. 日本経済新聞. (2021年5月13日)
  18. ↑ “持株会社化に伴う事業承継のお知らせ”. GENDA (2021年7月1日). 2021年3月6日閲覧。
  19. 1 2 “株式会社GENDA”. 2021年3月6日閲覧。
  20. ↑ 当社代表取締役社長に申真衣(しんまい)が就任致しました - 株式会社GENDA
  21. ↑ 『本社移転のお知らせ』(プレスリリース)株式会社GENDA、2021年2月19日。2021年3月6日閲覧。
  22. ↑ 元スクウェア・エニックス社長の和田洋一氏がGENDAの社外取締役に就任 4Gamer.net 2021年4月26日
  23. ↑ “株式会社ダイナモアミューズメントとの資本提携のお知らせ”. プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES (2021年10月19日). 2023年11月20日閲覧。
  24. ↑ “株式会社宝島の株式取得のお知らせ”. プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES (2022年1月31日). 2023年11月20日閲覧。
  25. ↑ “株式会社ハシラスおよび株式会社ダイナモアミューズメントとの三社間資本業務提携のお知らせ”. プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES (2022年6月21日). 2023年11月20日閲覧。
  26. ↑ “株式会社スガイディノスとの事業譲渡契約締結のお知らせ”. プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES (2022年7月25日). 2023年11月20日閲覧。
  27. ↑ “AMジャムジャムなどを運営する株式会社エービスとの吸収分割契約締結のお知らせ”. プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES (2022年9月26日). 2023年11月20日閲覧。
  28. ↑ 東京証券取引所グロース市場への上場承認に関するお知らせGENDA 2023年6月23日
  29. ↑ Kiddleton に係る合弁契約の解消と株式譲受による子会社の異動に関するお知らせ GENDA 2023年8月31日
  30. ↑ “GENDA<9166>、遊園地・テーマパーク向けアトラクション企画のダイナモアミューズメントを子会社化 | M&A Online - M&Aをもっと身近に。”. maonline.jp. 2023年11月20日閲覧。
  31. ↑ “GENDA、アムジーの運営するアミューズメント施設「MAXIM HERO」を取得…「GiGO 札幌駅西口(仮称)」としてオープン予定 | gamebiz”. gamebiz【ゲームビズ】. 2023年11月20日閲覧。
  32. ↑ “GENDA<9166>、レモネード専門店展開のレモネード・レモニカを子会社化 | M&A Online - M&Aをもっと身近に。”. maonline.jp. 2023年11月20日閲覧。
  33. ↑ “GENDA<9166>、プライズゲーム向け景品卸売りのアレスカンパニーを子会社化 | M&A Online - M&Aをもっと身近に。”. maonline.jp. 2023年11月20日閲覧。
  34. ↑ “「GiGO」は台湾に4店舗出店中!新屋号は「GiGO台湾」、今後も継続出店を目指す。”. プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES (2023年11月20日). 2023年11月20日閲覧。
  35. ↑ “GENDA、映画配給事業を行うギャガを買収 ギャガの有するコンテンツ調達力とエンタメ業界におけるネットワークを活用へ | gamebiz”. gamebiz【ゲームビズ】. 2023年11月20日閲覧。
  36. ↑ “GENDAグループに“日本発”のポップコーンブランド「ヒルバレー」が参画!~エンタメ×食の更なる魅力を追求~”. プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES (2023年11月20日). 2023年11月20日閲覧。
  37. ↑ “GENDAグループがミニロケ117箇所を事業譲受予定~国内外のミニロケ拠点数が急速拡大~”. プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES (2023年11月20日). 2023年11月20日閲覧。
  38. ↑ “東北エリアの店舗網を拡大!「スーパーノバ」6店舗がGENDAグループに|GENDA GiGO Entertainment”. プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES (2023年11月20日). 2023年11月20日閲覧。
  39. 1 2 3 “GENDAグループが「エンタメ・コンテンツ事業」領域を強化 ~機動的なグループ内再編でさらなる競争力獲得と経営効率向上を目指す~”. プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES (2023年12月15日). 2023年12月26日閲覧。
  40. ↑ “GENDA<9166>、クレーンゲーム用景品企画・販売のフクヤホールディングスを子会社化 | M&A Online - M&Aをもっと身近に。”. maonline.jp. 2023年12月26日閲覧。
  41. ↑ “GENDAグループのキャラクター・マーチャンダイジング領域を更に強化~組織再編により強固なフォーメーションに~”. プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES (2024年1月31日). 2024年1月31日閲覧。
  42. ↑ “GENDA<9166>、アミューズメント施設運営のプレビを子会社化 | M&A Online - M&Aをもっと身近に。”. maonline.jp. 2023年12月26日閲覧。
  43. ↑ “GENDA、「カラオケ BanBan」運営シン・コーポレーション買収…カラオケ市場回復、GiGOとの店舗開発などシナジーも追求 | gamebiz”. gamebiz【ゲームビズ】. 2024年1月31日閲覧。
  44. 1 2 3 4 5 6 “GENDA GiGO、AM施設運営のアメックス買収 プレビ株追加取得で完全子会社化&統合へ AM機器レンタルもアレスカンパニーに集約 | gamebiz”. gamebiz【ゲームビズ】. 2024年4月23日閲覧。
  45. ↑ “GENDA<9166>、アミューズメント施設運営のサンダイを子会社化 | M&A Online - M&Aをもっと身近に。”. maonline.jp. 2024年4月23日閲覧。
  46. ↑ “GENDA GiGO EntertainmentがKiddletonの全株式を取得~米国における「GiGO」ブランドの展開を進める~”. プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES (2024年4月23日). 2024年4月23日閲覧。
  47. ↑ “GENDAグループが中部エリアの店舗網を拡大「ゲームファンタジアン」3店舗が仲間入り|GENDA GiGO Entertainment”. プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES (2024年4月23日). 2024年4月23日閲覧。
  48. ↑ “GENDA Games、アミューズメントマシンレンタル・販売事業をグループ会社のアレスカンパニーに移管 太田 翔一郎氏が代表取締役副社長に就任 | gamebiz”. gamebiz【ゲームビズ】. 2024年4月23日閲覧。
  49. ↑ “GENDAグループの国内ミニロケ事業をGENDA GiGO Entertainmentに集結~より効率的な運営と充実したコンテンツ提供を目指す~”. プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES (2024年4月23日). 2024年4月23日閲覧。
  50. ↑ “GENDAグループがアミューズメント領域の組織再編を実施~GENDA GiGO Entertainmentがプレビを吸収合併~”. プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES (2024年4月23日). 2024年4月23日閲覧。
  51. ↑ 株式会社音通(証券コード:7647)に対する公開買付けの結果に関するお知らせ及び子会社の異動(特定子会社の異動)に関するお知らせGENDA 2024年8月14日
  52. ↑ “GENDA、シンボルとして「Golden Smile」を加えた新たなコーポレートロゴを制定”. gamebiz (2024年9月9日). 2024年9月9日閲覧。
  53. ↑ “GENDA、子会社GENDA GiGO Entertainmentがアミューズメント施設事業などを行うハローズを2025年3月1日付で買収”. gamebiz (2024年12月24日). 2024年12月26日閲覧。
  54. ↑ “GENDA、外貨両替機事業などを運営するアクトプロを株式取得と簡易株式交換で3月3日付で完全子会社化へ”. gamebiz (2024年12月25日). 2024年12月26日閲覧。
  55. ↑ “GENDA及びグループ企業の新経営体制のお知らせ”. プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES (2024年1月31日). 2024年1月31日閲覧。

外部リンク

⌬ Phoenix Mesh CID: 未登録 IPFS未登録 📡 0ピア N=1 CRITICAL PQS A86