ドラゴンボールZ V.R.V.S.

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ドラゴンボールZ V.R.V.S.
ジャンル 対戦型格闘ゲーム
対応機種 アーケード
開発元 セガ[1] (第3AM研究開発部、第4AM研究開発部)
発売元 バンプレスト
プロデューサー 岡野哲
音楽 Hiro
人数 1人、2人(対戦)
発売日 1994年
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『ドラゴンボールZ V.R.V.S.』は、バンプレストが1994年に稼動したアーケード用対戦型格闘ゲーム。開発はセガ。

概要

『ドラゴンボール』を題材とする本作は、1993年に開催された週刊少年ジャンプ25週年イベント『ジャンプマルチワールド』展示用として制作されたゲームを初出としており、この時点では赤外線コントローラーを使用し4人同時に敵を倒す体感ゲームとして出展されていた[1][2]。 その後、アーケードゲーム化するにあたり、2人対戦ゲームに変更された[1][3]。

一般的な対戦格闘ゲームのような真横からのサイドビュー方式ではなく、サードパーソン・シューティングゲームのようにプレイヤーキャラの背後から相手と向き合うビハインドビュー方式(画面は左半分が1P側・右半分が2P側の視点で分割)を採用しており、対戦格闘ゲームとしては他に類を見ない独自のゲームシステムとなっている。

ゲームシステム

本作の操作体系は4方向レバーと3つのボタンであり、レバーを上に入れると防御し、下に入れると大パンチ溜め、左右のどちらかに入れると回避することができる。また、左右のパンチはボタン1と2に割り振られており、ボタン3はジャンプである。必殺技はレバーを何度も回転させてパワーを溜めることで発動するため、「相手より0.1秒でも速くレバーを回す」ことを競い合うようなゲームデザインとなっている。

エンディングはプレイヤーキャラが神龍に願いを叶えてもらう形式となっており、スタッフロールのBGMは各キャラクターのボイスをラップ調にコラージュしたものとなっている。

登場人物

操作キャラクター

孫悟空
声 - 野沢雅子
必殺技
技名コマンド
かめはめ波 右8回転、パンチ
元気玉 左右パンチ+右10回転
孫悟飯
声 - 野沢雅子
必殺技
技名コマンド
かめはめ波 右8回転、パンチ
魔閃光 右2回転、パンチ
ピッコロ
声 - 古川登志夫
必殺技
技名コマンド
魔貫光殺砲 パンチ1秒、右3回転
爆力魔波 左右パンチ+右10回転、パンチ
ベジータ
声 - 堀川亮
必殺技
技名コマンド
ファイナルフラッシュ 右10回転
ビッグバンアタック パンチ2秒
トランクス
声 - 草尾毅
必殺技
技名コマンド
クロススラッシュ 右6回転、左2回転
フォトンブーム 上3回、左上・右下×4、パンチ

ボスキャラクター

魔人オゾット[2]
最終ボスとして登場する。鳥山明描き下ろしキャラクター[2]。鳥山明のデザインは腕が2本の人型と腕が4本のモンスター型の2パターン描かれているが、実際に本作に登場するのは人型のみである。悟空、ベジータなどの操作キャラクターに変身する能力を持っている。
その後、『スーパードラゴンボールヒーローズ』のユニバースミッション3弾の監獄惑星編で復活を遂げた。
フュー曰く「惑星一つを丸ごと飲み込んだ」らしく、さらに神の領域に到達している悟空たちからも「とんでもない気」と称されるほどで本気ではなかったとはいえ、カンバーの気弾を軽く弾き返すほど。丁寧口調で話し、一人称は「私」。悟空たちに「いつか私の力が必要になる日が来るでしょう」と言い残し、ユニバースミッション4弾では悟空たちと協力する。

脚注

  1. 1 2 3 稲波 (2018年2月12日). “ゲーセン店員の懐古主義で行こう 第16回:ドラゴンボールZ”. 電脳世界のひみつ基地. 2020年4月4日閲覧。
  2. 1 2 3 超史集 2016, pp. 83, 「鳥山明とVジャンプ」
  3. ↑ テストモード内のゲーム設定には、一般的なアップライト筐体以外にも、専用センサー付きのデラックス筐体で動かすための項目が存在する。

参考文献

  • Vジャンプ編集部 編『30th Anniversary ドラゴンボール超史集』集英社〈愛蔵版コミックス〉、2016年1月26日。ISBN 978-4-08-792505-0。