日野晃博

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ひの あきひろ
日野 晃博
2015年、イベントにて
生誕 (1968-07-20) 1968年7月20日(58歳)
日本の旗 日本・福岡県大牟田市
国籍 日本の旗 日本
職業 ゲームクリエイター
ゲームシナリオライター
ゲームデザイナー
脚本家
実業家
活動期間 1989年 -
代表作 『レイトン教授シリーズ』
『イナズマイレブンシリーズ』
『ダンボール戦機』
『妖怪ウォッチ』など
影響を受けたもの 堀井雄二
取締役会 レベルファイブ代表取締役社長
受賞 #受賞歴参照
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日野 晃博(ひの あきひろ、1968年〈昭和43年〉7月20日[1] - )は、日本のゲームクリエイター、実業家。システムソフト、リバーヒルソフトを経てレベルファイブを創業し、同社の代表取締役社長を務める。福岡県大牟田市出身。

プログラマー、シナリオライター、ディレクター、プロデューサーとして数々のゲーム開発に携わり、『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』や『イナズマイレブンシリーズ』、『妖怪ウォッチ』などのヒット作を生み出した功績から福岡市文化賞(2015年)、福岡県文化賞(2019年)などを受賞している。また主にレベルファイブ開発のゲームを原作としたアニメ作品に脚本などで制作に関わっている。

経歴

1968年7月20日、福岡県大牟田市で生まれる[2]。幼少期より、プログラミングとPCゲームに親しみ、『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』に出会ったことで、ゲーム業界に入ることを決心する[3][4]。コンピュータ専門学校を卒業後、株式会社システムソフトを経てリバーヒルソフトへ[4][5]。プログラムを含むディレクションを複数の作品で担当する。

1998年に当時のチームメンバーと共に独立しレベルファイブを設立する[6]。同社ではSCEの下請けとしてRPGを開発。その後『ダーククラウド』に目が留まった当時スクウェア・エニックスに所属していた渡部辰城、および堀井雄二の依頼で『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』のコンペに参加し、正式に受注する[5][7][8]。日野はディレクターを務め、2004年11月に発売される。

2005年より、福岡に存在するゲーム開発会社を中心とした団体GFFの会長に就任[9]。九州大学と提携しながら活動を行っていく方針を発表した[10]。

2011年10月から2012年9月までMBS・TBS系にて放送されていたアニメ『機動戦士ガンダムAGE』では、ゲーム原作以外で初めてアニメのストーリー・シリーズ構成を担当した[11]。2017年、東京2020大会マスコット審査会の委員を務めた[12]。

作品

ゲーム

テレビアニメ

OVA

劇場アニメ

Webアニメ

出演

楽曲提供

受賞歴

脚注

  1. ↑ “【日野晃博】「身近にいる人を大切に」冒険に込める思い”. zakzak. 産経デジタル (2011年2月16日). 2019年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年6月5日閲覧。
  2. ↑ 黒川文雄 (2016年11月1日). “【インタビュー】日野晃博が明かす、少年時代のルーツとレベルファイブの見据える未来”. インサイド. イード. 2018年6月5日閲覧。
  3. ↑ “Gpara.com クリエイターズ・ファイル:「制作する作品は自分の子供の様なもの」日野晃博さん” (2006年3月13日). 2013年1月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年4月16日閲覧。
  4. 1 2 “ニンテンドー3DS|社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇|Nintendo”. p. 1 (2011年2月10日). 2013年4月16日閲覧。
  5. 1 2 “妖怪ウォッチが大ヒット!「クリエイターが調子に乗るとゲームは売れない」日野氏の仕事論とは”. リクナビNEXT. リクルート (2014年7月16日). 2018年6月5日閲覧。
  6. ↑ “ニンテンドー3DS|社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇|Nintendo”. p. 2 (2011年2月10日). 2013年4月16日閲覧。
  7. ↑ “スマゲ★革命 出張版『世界で勝つゲームを作るために』”. ファミ通App. Gzブレイン (2014年12月27日). 2018年6月5日閲覧。
  8. ↑ 週刊ダイヤモンド編集部 (2014年7月17日). “「妖怪ウォッチ」の仕掛け人が語るヒットの“極意”――日野晃博・レベルファイブ社長インタビュー”. ダイヤモンド・オンライン. ダイヤモンド. p. 5. 2018年6月5日閲覧。
  9. ↑ “「福岡をゲームのハリウッドに」 レベルファイブ・日野社長が描く 福岡ゲーム産業の未来”. #FUKUOKA. 福岡市 (2015年6月11日). 2018年6月5日閲覧。
  10. ↑ “九州のゲームメーカー7社による団体"GFF"が九州大学と連携協定を締結”. ファミ通.com. Gzブレイン (2005年4月28日). 2018年6月5日閲覧。
  11. ↑ 御月亜希 (2011年6月13日). “[設定資料追加]新ガンダムシリーズ「機動戦士ガンダムAGE」は2011年10月よりMBS・TBS系列にて放送開始。レベルファイブ制作のRPGやアーケードゲームなどを展開”. 4Gamer.net. Aetas. 2018年6月5日閲覧。
  12. ↑ “レベルファイブの日野氏も審査員として参加。五輪の正式マスコットのデザインが全国の小学生の投票で決定!”. ファミ通.com. KADOKAWA Game Linkage. 2018年2月28日. 2021年6月19日閲覧.
  13. 1 2 “イナズマイレブン・ザ・ムービー 2025 『劇場版 イナズマイレブン 新たなる英雄たちの序章』『映画 イナズマイレブン総集編 伝説のキックオフ』”. レベルファイブ. 2024年9月2日閲覧。
  14. ↑ “日野晃博(ゲームクリエイター): 情熱大陸”. 毎日放送. 2018年6月5日閲覧。
  15. ↑ “課外授業 ようこそ先輩~センセイの頭の中~ 「妖怪を作ろう!空想力をみがく ゲームクリエイター日野晃博」”. NHKクロニクル. 日本放送協会. 2018年6月5日閲覧。
  16. ↑ 安田俊亮 (2011年9月8日). “「CEDEC AWARDS 2011」授賞式開催 「Unity」、「SF IV」、日野氏らが受賞。特別賞に「ポケモン」”. GAME Watch. インプレス. 2018年6月5日閲覧。
  17. ↑ Gueed (2014年9月18日). “[TGS 2014]「日本ゲーム大賞 2014」の年間作品部門では「モンスターハンター4」と「妖怪ウォッチ」が“ダブル大賞”に。同部門各賞やゲームデザイナーズ大賞,経済産業大臣賞の受賞…”. 4Gamer.net. Aetas. 2018年6月5日閲覧。
  18. ↑ “「第34回ベスト・ダーザー イエローリボン賞」発表・授賞式” (PDF). 繊研新聞. 日本メンズファッション協会. 2015年6月4日. 2019年7月7日閲覧.
  19. ↑ “東京国際映画祭“ARIGATO賞”新設、受賞者に樹木希林、広瀬すず、細田守ら”. 映画ナタリー (2015年10月15日). 2015年10月15日閲覧。
  20. ↑ 奥原慎平 (2015年10月7日). “ゲームクリエーター日野氏に福岡市文化賞、「妖怪ウォッチ」異例の起業人”. 産経ニュース. 産経新聞社・産経デジタル. 2018年6月5日閲覧。
  21. ↑ “レベルファイブの日野晃博氏が第26回「福岡県文化賞」にて創造部門を受賞”. 4Gamer.net. Aetas (2019年3月6日). 2019年3月28日閲覧。

関連項目

外部リンク