Cavalry
| 開発元 | Canva |
|---|---|
| 初版 | 2020年8月12日 |
| 最新版 |
2.7.2
/ 2026年5月12日 |
| 対応OS | macOS 12以降、Windows 10以降 |
| 対応言語 | 英語 |
| サポート状況 | 開発中 |
| 種別 | モーショングラフィックスソフトウェア、2Dアニメーションソフトウェア |
| ライセンス | プロプライエタリ(個人利用は無料) |
| 公式サイト | cavalry.studio |
Cavalry(キャバリー)は、macOSおよびWindows向けの2Dアニメーション・モーショングラフィックス制作ソフトウェアである。
概要
Cavalry はイギリスの Scene Group Ltd. が開発し、2020年に正式版が公開された[1]。ノード処理によるアニメーション制作を行うツールで、「3Dのパワーと柔軟性を、2Dの扱いやすさに融合する」と標榜する[1]。
Adobe After Effects に代表される既存の2Dアニメーションソフトウェアが「老朽化したアーキテクチャの上に構築され、機能拡張をサードパーティ製プラグインに依存している」という問題意識から開発された[1]。
モーショングラフィックのほかにも、表計算ソフトや外部データと連携したデータ駆動型のアニメーション生成を得意とする点が特徴とされる[2]。
沿革
Mainframe からのスピンオフ
Cavalry の共同創設者の Ian Waters は、ロンドンのモーションデザインスタジオ Mainframe に所属していた[3]。同スタジオは Autodesk Maya 向けのプラグインの MASH を開発しており、2016年に MASH は Maya 本体に買収・統合された[1][3]。
2017年、Autodesk との契約終了を期に、「次世代の2Dアニメーションアプリ」の開発を始める。2019年12月、Mainframe から独立し Scene Group という別会社を設立した[3][4]。
2020年2月に無料のパブリックベータ版を公開。同年8月12日にバージョン1.0を発表。月額20ポンドのサブスクリプション制で提供された。無料版は解像度が960×540ピクセルに制限され、出力にウォーターマークが入る仕様だった[1]。
2021年、登録ユーザーが2万5000人を超えたと発表した[4]。
2024年、バージョン2.0を公開。2.5Dカメラシステム、パーティクルシステム、バックグラウンドレンダリング機能などを実装。
Canva による買収
2026年2月、Canva が Scene Group の Cavalry を買収したことを発表した。取引条件は非公表で、Cavalry の開発チームは Canva に加わった[5]。Canva は2024年に Serif の Affinity 製品群を買収しており、Cavalry を「パズルに欠けていた重要なピース」と評し、Affinity や Canva がカバーするグラフィックソフトウェアを拡張する位置づけとして、Cavalry をリリースした[5]。
2026年4月16日にリリースされたバージョン2.7では、それまで有料の Professional (Pro) エディション限定であった機能がすべて無償化された。従来の Scene Group アカウントはバージョン2.6.1までのレガシー版にのみ使用できる[6][7]。ソフトウェアの利用には Canva アカウントが必須となった。個人利用は商用も含めて無料だが、組織単位でのSSO利用には有料の Canva Enterprise または Canva Districts アカウントが必要とされる[7][2]。
機能
基本構造
主な機能
- リグ制御、ラバーホース、図形の連結、マジックイージング、テキストアニメーション、複製、カラーパレット[2]
- Forge Dynamics - リアルタイム2D物理エンジン。バージョン1.2で導入され、2.6でパス/ボルテックス/浮力フィールドが追加された[8][9]
- カメラとパーティクル - バージョン2.0でシーンカメラによる2.5D表現と、実験的なパーティクルシステムが追加された[9]
- デフォーマ - Lattice、Four Point Warp、2Dメッシュ、Mesh Solver(差分成長などの反復効果)[9]
- 映像系ツール - プレーナートラッキング、クロマキー(Pro機能として2.5で追加)[9]
- スクリプティング - JavaScript APIを備え、カスタムデフォーマなど独自機能を記述できる(1.3で導入)[10]。2.4ではSkiaのシェーディング言語 SkSL によるフィルター記述とサードパーティプラグイン化に対応した[9]
入出力
バージョン履歴
| バージョン | リリース日 | 主な内容 |
|---|---|---|
| 1.0 | 2020年8月11日 | 正式版リリース[1] |
| 1.1 | 2021年5月 | Lottie対応、文字単位のテキスト書式[12] |
| 1.2 | 2021年10月 | Forge Dynamics、Apple M1ネイティブ対応、無料版のフルHD対応・ウォーターマーク廃止[8] |
| 1.3 | 2022年3月 | JavaScript API、各種シェーダー[10] |
| 1.4 | 2022年 | 図形の押し出しによる擬似的な奥行き表現[13] |
| 1.5 | 2023年1月 | レイアウトシステム等[13] |
| 2.0 | 2024年1月10日 | カメラ、パーティクルシステム、コンポーネントシェイプ、Pre-Comp Overrides、バックグラウンドレンダリング、再生速度の向上[14][9] |
| 2.1 | 2024年5月 | 音声機能の強化[9] |
| 2.2 | 2024年11月 | OpenType対応、ストロークのグラデーション[9] |
| 2.3 | 2024年12月11日 | プリセット、マルチビューポート、Isolines[15] |
| 2.4 | 2025年5月7日 | SkSLフィルター、サードパーティプラグイン、.xlsxインポート、2Dメッシュ、Dependency Graph[16][9] |
| 2.5 | 2025年10月1日 | リファレンシング、プレーナートラッキング、クロマキー、AV1書き出し[17][9] |
| 2.6 | 2026年2月 | 編集可能なモーションパス、Lattice、Four Point Warp、Mesh Solver[9] |
| 2.7 | 2026年4月16日 | Pro機能の無償化、Canvaアカウントによるサインイン[6] |
| 2.7.2 | 2026年5月12日 | 不具合修正および高速化(2026年8月時点の最新版)[18][19] |
動作環境
採用
Amazon、Meta、Google、Netflix、Nike、ByteDance、OpenAI、RECOH、Sonos などでの利用を挙げている[2]。
脚注
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Jim Thacker (2020年8月12日). “Check out cool new motion design tool Cavalry 1.0”. CG Channel. 2026年8月10日閲覧。
- 1 2 3 4 5 6 “Mac、Windows版の無料2Dアニメーション&モーショングラフィック制作ソフトウェア”. Cavalry. 2026年8月10日閲覧。
- 1 2 3 “Fed up of Adobe, these designers made their own motion software”. Creative Bloq (2023年6月). 2026年8月10日閲覧。
- 1 2 “Scene Group, the creator of After Effects killer from Manchester bags £600K funding”. UKTN (2021年7月6日). 2026年8月10日閲覧。
- 1 2 Jim Thacker (2026年2月25日). “Canva acquires next-gen motion graphics tool Cavalry”. CG Channel. 2026年8月10日閲覧。
- 1 2 3 “2.7 Release Notes”. Cavalry. 2026年8月10日閲覧。
- 1 2 Jim Thacker (2026年4月17日). “Canva makes motion graphics and animation app Cavalry free”. CG Channel. 2026年8月10日閲覧。
- 1 2 “Scene Group ships Cavalry 1.2”. CG Channel (2021年10月). 2026年8月10日閲覧。
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Jim Thacker (2026年2月25日). “Scene Group releases Cavalry 2.6”. CG Channel. 2026年8月10日閲覧。
- 1 2 “Scene Group ships Cavalry 1.3”. CG Channel (2022年3月). 2026年8月10日閲覧。
- ↑ “Cavalry Player”. Cavalry. 2026年8月10日閲覧。
- ↑ “Scene Group ships Cavalry 1.1”. CG Channel (2021年5月). 2026年8月10日閲覧。
- 1 2 “Scene Group ships Cavalry 1.5”. CG Channel (2023年1月). 2026年8月10日閲覧。
- ↑ “2.0 Release Notes”. Cavalry. 2026年8月10日閲覧。
- ↑ “2.3 Release Notes”. Cavalry. 2026年8月10日閲覧。
- ↑ “2.4 Release Notes”. Cavalry. 2026年8月10日閲覧。
- ↑ “2.5 Release Notes”. Cavalry. 2026年8月10日閲覧。
- ↑ “2.7.2 Release Notes”. Cavalry. 2026年8月10日閲覧。
- ↑ “Welcome - Cavalry Documentation”. Cavalry. 2026年8月10日閲覧。
- 1 2 3 4 5 “Requirements”. Cavalry. 2026年8月10日閲覧。