OpenSceneGraph
最新版
3.6.5 / 2020年1月31日 (4年前) (2020-01-31)
リポジトリ ウィキデータを編集
プログラミング
言語
C++
対応OS macOS, Windows, Linux, IRIX, Solaris
プラットフォーム クロスプラットフォーム
ライセンス OpenSceneGraph Public License (LGPL based)
公式サイト www.openscenegraph.org www.openscenegraph.com
テンプレートを表示

OpenSceneGraphは、OpenGLのオープンソースのライブラリおよび3Dツールキットである。主として、コンピューターゲームやバーチャルリアリティの開発をターゲットとしている。

プログラミング言語は標準のC++とOpenGLを、完全にサポートしている。

2019 年後半に安定した 1.0 をリリースすることを目標に、Vulkan と C++17 を組み合わせた次世代の3Dツールキット、VulkanSceneGraphの開発が始まった。OpenSceneGraphプロジェクトは引き続きサポートされるが、メンテナンス フェーズに移行した[1]。

脚注

  1. ↑ “VulkanSceneGraph Project”. www.openscenegraph.com. 2023年3月31日閲覧。

関連項目

外部リンク

⌬ Phoenix Mesh CID: 未登録 IPFS未登録 📡 0ピア N=1 CRITICAL PQS D34