シムシティ4
SimCity 4
ジャンル 都市開発シミュレーション
対応機種 Windows XP / Me / 2000 / 98
Mac OS X
開発元 マクシス
発売元 Win:エレクトロニック・アーツ
Mac:Aspyr
シリーズ シムシティシリーズ
バージョン パッチ2(1.0.272.0 JA)(2003年4月8日)
人数 1人
メディア CD-ROM2枚組
発売日 日本の旗 2003年1月16日
デバイス マウス・キーボード
必要環境 Win:
CPU:Pentium 4 1.4GHz以上
メモリ:256MB以上
ハードディスク容量:1.2GB以上
サウンド:DirectX 8.1以降対応サウンドカード
グラフィック:VRAM32MB以上
CD-ROM:12倍速以上
DirectX:DirectX 8.1以降
Mac:
CPU:PowerPC G3/G4以降500MHz以上
メモリ:256MB以上
ハードディスク容量:1GB以上
グラフィック:ATi RadeonもしくはNVidia GeForce以上を搭載しVRAM32MB以上
テンプレートを表示

『シムシティ4』(SimCity 4)は、2003年にエレクトロニック・アーツから発売された都市経営シミュレーションゲーム。シムシティシリーズの第4作である。

概要

前作『シムシティ3000』のシステムを踏襲しているため、攻略法は似ているが、財政の細分化などにより難易度は高くなっている。より建築物などのディテールが綿密になっている。シム(『シム』シリーズでは人間のことをシムと呼ぶ)の生活や勤労の様子も描写されるようになった。

本作はパソコンゲームであり、コンシューマーゲームとしての発売予定はない。発売当初は、高性能PCのスペックをもってしても快適に遊ぶことができなかったことが話題となった[1]が、公式サイトで配布されたパッチの導入により多少改善された。

『シムシティ3000』からの主な変更点

シムシティ4 ラッシュ・アワー

シムシティ4 ラッシュ・アワー(シムシティ4 デラックス)
SimCity 4 Rush Hour(SimCity 4 Deluxe)
ジャンル 都市開発シミュレーション
対応機種 Windows XP/Me/2000/98
Mac OS X
開発元 マクシス
発売元 Win:エレクトロニック・アーツ
Mac:フロンティアグルーヴ
シリーズ シムシティシリーズ
バージョン アップデートパッチ1(EP1 Update 1)(2003年11月28日)
人数 1人
メディア CD-ROM
発売日 Win:日本の旗 2003年9月25日
Mac:日本の旗 2005年9月30日
デバイス マウス・キーボード
テンプレートを表示

『シムシティ4 ラッシュ・アワー』(SimCity 4 Rush Hour)は、エレクトロニック・アーツより発売された、『シムシティ4』の拡張キットである。遊ぶにはPCのハードディスクに『4』がインストールされていることが必要。『4』との同梱版である『シムシティ4 デラックス』も同時に発売された。

交通関係の機能が追加・改善されたことを始め、様々な新要素が追加されている(後述)。

無印版の都市のデータを引き継ぐことも可能だが、システムの変更によって即座に交通機関の麻痺が発生する場合もある。

『シムシティ4』(無印版)からの主な変更点

ロットエディターと建物設計ツールなどによる拡張

英語版の公式サイトより「Lot Editor」(通称Lot)や「Building Architect Tool」(通称BAT)をダウンロードして使うことにより、自作のモデリングや既存のオブジェクトの流用によってオリジナルの建物・乗り物の作成が可能な他、建物が都市に与える影響も自在に設定することができる。

これらは世界中のウェブサイトで公開されており、各種パッチや建物データの導入、更には新たな交通システムの追加や需要の調整などを行えるModなどと併用することにより、都市作成の自由度を飛躍的に高めて遊ぶことができる。

備考

脚注

[脚注の使い方]
  1. ↑ Amit Asaravala; 藤原聡美・高森郁哉 (2003年2月17日). “『シムシティ4』、高性能パソコンでも動作が遅いとゲーマーに不満”. WIRED. 2018年12月28日閲覧。
  2. ↑ UHAUHA (2007年12月19日). “すっかり変わってしまった「シムシティ ソサエティーズ」のレビューを掲載”. 4Gamer.net. 2018年12月28日閲覧。

外部リンク

⌬ Phoenix Mesh CID: 未登録 IPFS未登録 📡 0ピア N=1 CRITICAL PQS C59