| ジャンル | 音楽ゲーム |
|---|---|
| 対応機種 |
iOS Android auスマートパス |
| 開発元 | Rayark |
| 運営元 | Rayark |
| プロデューサー | Ming Yang |
| バージョン |
10.0.0(iOS・2016年9月6日)[1] 10.0.10(Android・2018年2月9日)[2] 8.0.0(auスマートパス・2015年8月) |
| 人数 | 1人 |
| 運営開始日 |
2012年1月7日(iOS版) 2012年4月4日(Android版) 2013年1月4日(auスマートパス版) |
| 対象年齢 |
iOS:4+[1] Android:3+[2] |
| 売上本数 | 2000万ダウンロード(2018年時点)[3] |
『Cytus』(サイタス)は、台湾のゲームソフト開発会社Rayarkが開発・発売した音楽ゲーム。2012年1月7日にiOS版が配信開始され、その後、同年4月4日にはAndroid版が、2013年1月4日にはauスマートパス版が配信された。
本稿では、本作のPlayStation Mobile版『Cytus Lambda』(サイタス ラムダ)、日本でカプコンと共同開発していたものの開発中止となったアーケードゲーム版『Cytus Ω』(サイタス オメガ)、Nintendo Switch版『Cytus α』(サイタス アルファ)についても記述する。
2011年9月に設立されたRayarkの初リリース作品。SF的な世界観の中で硬派な物語が展開される。作品の構想はRayarkの創設者でもあるプロデューサーのMing Yang(ミン・ヤン)によるもので、ゲームのプロトタイプはおよそ2週間で制作された[4]。
App Storeの説明文によれば、Cytusは日本・オランダ・台湾・韓国・タイ・香港・マカオ・中国・シンガポールのApp Storeにて1位を獲得した[1]。
以下の記述は全て2016年11月現在のものである。
遠い未来。人類に代わってロボットが世界の中心を担うようになった世界。
人類は決して滅亡したわけではなかったものの、その機能はほとんど失ってしまった。ロボットは、かつての人間たちの魂の名残なのである。人間がロボットに記憶を転送させるプログラムを作ったことによって、彼らは人間の記憶や感情を知ることができたのだった。
しかし、記憶を保存できる場所は限られており、新しい記憶が入れば古い記憶はいずれ消えていってしまう。そこで、ロボットたちは人間の感情を音楽に変換し、Cytusという場所に保管することにした。そうすることで、彼らは人間の魂の存在を確認し、彼ら自身が本当の魂を持つことができる日を夢見ているのだ。
このゲームでプレイできる楽曲は、すべて「Cytus」に保存されているものという設定である。
Cytusには、2017年6月時点で19のチャプターがあり、それぞれの中に10曲から13曲の楽曲が収録されている。 リリース当初は楽曲をプレイするたびに新たな曲が解禁される仕組みだったが、バージョン2.0.0のアップデートと共にチャプター制に変更された。その際、既存の曲はChapter IとChapter IIに割り振られた。
各チャプターには、通常に収録されている曲と、ある特定の操作をすることで現れる隠し曲、そしてチャプター選択画面のクリア楽曲数が表示された部分をタップすることで現れるタイトル曲がある。
2012年8月にスタートし、2015年7月に完了したプロジェクト。iOS版・Android版の累計ダウンロード数に応じて、様々な要素がアップデートによって解禁された。
なお、以下には便宜上「達成」と示すが、実際には「目的のダウンロード数を達成したことで、プロジェクトに沿った内容がアップデートされた月」のことを示すので注意。
| ジャンル | 音楽ゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | PlayStation Mobile |
| 開発元 | Rayark |
| 発売元 | Rayark |
| バージョン | 6.0.0(2015年8月時点) |
| 発売日 | 2013年6月26日 |
『Cytus Lambda』(サイタス ラムダ)は、Rayarkより2013年6月26日に発売されたPlayStation Mobile専用の音楽ゲーム。2015年に同サービスが終了したため現在は購入不可。
基本的なシステムは『Cytus』と同じだが、以下のような違いがある。
| ジャンル | 音楽ゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | アーケード |
| 開発元 |
カプコン Rayark |
| 発売元 | カプコン |
| 人数 | 1人 |
| 稼働時期 | 開発中止 |
| その他 | Aime・バナパスポートカード対応 |
『Cytus Ω』(サイタス オメガ)は日本のゲーム会社・カプコンとRayarkが共同開発し稼働が予定されていたアーケード向け音楽ゲーム。キャッチフレーズは「新たな世界。受け継がれる記憶(ミュージック)。」
2015年2月14日の「ジャパンアミューズメントエキスポ」(JAEPO)2日目のカプコンブースにて製作が発表され、同時に筐体も披露された[7]。
2015年7月11日・7月12日と同年11月21日から11月23日には東京・吉祥寺で、2016年1月29日から2月7日にはラウンドワン梅田店でロケテストが開催された[8][9]。
JAEPO2016の開催時点では2016年夏の稼働を予定していた[10]が、諸事情により稼働日が未定となった[11]。
ロケテスト段階での、オリジナル版からの変更点は以下の通り。
2018年3月30日、カプコンの公式サイトにて開発中止が発表され[12]、稼働には至らなかった。
大災害により死滅したとされていた人類は、「Cytus」に保存されていた記憶とOperatorsにより復活し、Operatorに保管されていた記憶を基に、アンドロイドと共存する形で、世界を復興させた。その一方で、Cytus自体は、最重要機密として扱われ、アクセスできる者が限られていた。
ある日、主人公は記憶を失った状態で目を覚ます。人影を目にした主人公はそれを追いかけてみると、Cytusという端末にたどり着いた。 そして、主人公はCytusにアクセスし、そこに保管された音楽と触れ合ううちに、徐々に自分の記憶をよみがえらせていった。
| ジャンル | 音楽ゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | Nintendo Switch |
| 開発元 | エスカドラ[3] |
| 発売元 | フライハイワークス[3] |
| 人数 |
1人 2 - 3人(インターネット通信プレイ時) |
| 発売日 | 2019年4月25日[13][14][15] |
| 対象年齢 |
CERO:A(全年齢対象)[13] ESRB:T(13歳以上)[14] PEGI:12[15] USK:6(6歳未満提供禁止)[16] |
| コンテンツアイコン | ESRB:Language[14] |
『Cytus α』(サイタス アルファ)は、フライハイワークスより2019年4月25日に発売されたNintendo Switch用音楽ゲーム。
『Cytus』を基にした内容だが、Nintendo Switch向けにUIが一新され、インターネットを介して楽曲のスコアを他のユーザーと競う要素が新たに追加された。また、2018年に開発中止となったアーケードゲーム『Cytus Ω』に収録予定だった楽曲が「Chapter Ω」として収録されている[3][17]。
パッケージ版の予約特典には、「Chapter Ω」の楽曲を収録した音楽CDが付属している[3]。
サウンドトラックはインターネット配信のみで発売されている。
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