Miarmy(マイアーミー)
作者 Yeah Yang
開発元 Basefount
初版 1.0
最新版
プログラミング
言語
Python, C++, Maya API, PhysX Engine SDK
対応OS Windows, Linux, OS X
プラットフォーム x64
対応言語 英語
中国語
代理店にて日本語サポート可
サポート状況 アクティブ
種別 3DCG
ライセンス プロプライエタリ
公式サイト

Miarmy(英語)

Miarmy(日本語)
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Miarmyは、香港のBasefount Softwareが開発した、群集シミュレーションを行うためのAutodesk Maya用のプラグインである。

デクスター・デジタル(韓国京畿道坡州市)、ディズニー・テレビジョン・アニメーション[1]、スクウェア・エニックス、 Digital Frontiersなどの、大手スタジオで利用されている[2][3]。無料版(Express)と有料版(プロ)の2形態で提供されており、機能は全く同じだが、Expressでは商用利用が不可となっており、レンダリング可能なエージェント数は100体までと言う制限が設定されている[4]。

バージョン

関連項目

参考文献・出典

  1. ↑ 2003年、ディズニートゥーン・スタジオズに改名された
  2. ↑ “Basefount releases Miarmy 2.7(英語)”. 2014年2月26日閲覧。
  3. ↑ “Miarmy 2.7 released”. 2014年2月26日閲覧。
  4. ↑ “Miarmy Express”. 2014年3月10日閲覧。
  5. ↑ “Basefount announcing Miarmy Maya Plugin AI, crowd, physX, Render(英語)”. 2014年2月26日閲覧。
  6. ↑ “Miarmy Release Notes(英語)”. 2014年2月26日閲覧。
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